Details

ISBN/EAN: 978-3-7432-1703-4
Altersempfehlung: 8-99 J.
Einband: gebundenes Buch
Weitere Details
Illustrator:
Philipp Ach
Erschienen am:
Sprache:
Deutsch
Umfang:
160 S.
Format (T/L/B):
1.9 x 21.7 x 15.5 cm

Hersteller:
Loewe Verlag GmbH
produktsicherheit@loewe-verlag.de
Bühlstr. 4
DE 95463 Bindlach


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Das Dorf - Verloren in der Finsternis

Erkunde die mysteriöse Höhlenstadt - Gaming Abenteuer für Kinder ab 8 Jahren - Wow! Das will ich lesen, Das Dorf 6

14,00 €

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Beschreibung

Loewe-Bücher: garantiert ohne KI Ungebetene Gäste Nano und Maffi möchten mit ihren neuen Freunden Bingo und Poka eine Party veranstalten. Natürlich ohne die langweiligen Erwachsenen! Deshalb treffen sie sich heimlich in der Höhle unter dem Dorf. Doch als plötzlich Monster auftauchen und mitfeiern wollen, müssen die vier fliehen. Dabei verirren sie sich immer tiefer in der Dunkelheit und gelangen an einen gefährlichen Ort Das Abenteuer für Minecraft-Fans geht weiter! Wie helfen ComicBücher, eingebettet in eine coole GamingWelt dabei, dass Kinder mehr Lust aufs Lesen bekommen? GamingBücher wie Das Dorf knüpfen an die Interessen der Kinder an und holen sie in ihrer vertrauten Spielewelt ab so sinkt die Hemmschwelle, zu einem Buch zu greifen, der Einstieg fällt oftmals leichter und Lesen wird mit Spaß verbunden. Ganz nebenbei werden somit Wortschatz, Lesefluss, Textverständnis und Konzentration trainiert. Müssen die vorherigen Bände bekannt sein, um die Geschichte zu verstehen? Nein, überhaupt nicht! Band 6 der erfolgreichen Reihe von Karl Olsberg erzählt ein völlig eigenständiges, in sich geschlossenes Abenteuer aus der geliebten Würfelwelt. Für welche Altersgruppe und Leser*innen eignet sich das Buch am besten? Das Buch wurde speziell für Mädchen und Jungs ab 8 Jahren entwickelt. Durch das innovative Loewe Wow!-Konzept mit einem extrem hohen Bildanteil und kurzen, dynamischen Textpassagen werden selbst Lesemuffel zum eigenständigen Schmökern motiviert. Welche aktuellen und wichtigen Themen greift die Geschichte auf? Verpackt in ein düsteres, nervenaufreibendes Abenteuer in der Tiefe zeigt die Geschichte, wie Angst und strenge Verbote das Leben einschränken, welche befreiende Kraft Musik und Kultur haben und wie wichtig Wissen und Kreativität als Form von Widerstand sind. Was macht die optische Gestaltung des ComicRomans so besonders? Der Illustrator Philipp Ach erweckt das Abenteuer mit genialen Schwarz-Weiß-Zeichnungen und einer coolen Pantone-Sonderfarbe zum Leben, in der junge Leser*innen viele vertraute Elemente und Figuren aus ihrem Lieblings-Game wiederfinden.